# 卡普空为什么被称为“动作游戏天尊”?
卡普空(CAPCOM)被称为**“动作游戏天尊”**,主要源于其在动作游戏领域的**开创性设计**、**技术积累**和**经典IP的持续影响力**。以下是具体原因:
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## 1. **开创经典动作玩法**
- **《街头霸王》系列**(1987年至今):
奠定格斗游戏基础,首创“搓招系统”“连招机制”等核心玩法,影响全球格斗游戏发展。
- **《洛克人》系列**(1987年至今):
以精准的平台跳跃、武器切换和BOSS战设计,成为横版动作游戏的标杆。
- **《鬼泣》系列**(2001年至今):
首创“Stylish Action”(华丽动作)概念,将连击评分、自由组合招式等机制推向新高度。
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## 2. **动作系统的深度打磨**
- **《怪物猎人》系列**(2004年至今):
强调武器操作的真实感与策略性,不同武器的动作模组差异巨大,形成独特的“狩猎动作”体验。
- **《鬼武者》系列**(2001-2006年):
“一闪”系统(瞬间反击)将动作与反应结合,成为玩家津津乐道的核心机制。
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## 3. **技术与引擎优势**
- **RE引擎**(2017年至今):
为《生化危机》《鬼泣5》《怪物猎人:崛起》等作品提供支持,实现流畅的动作表现与细腻的物理反馈。
- **角色动作设计**:
卡普空对动作帧数、受击判定等细节的极致追求,使其游戏手感长期处于行业领先地位。
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## 4. **IP的持续生命力**
- **跨世代影响力**:
《街头霸王》《鬼泣》《怪物猎人》等IP跨越数十年,仍能通过新作保持热度(如《怪物猎人:世界》销量超2000万)。
- **文化输出**:
角色(如但丁、隆)、招式名称(“升龙拳”“龙卷旋风脚”)等已成为全球玩家共同语言。
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## 总结
卡普空凭借**玩法创新**、**技术沉淀**与**IP运营**,在动作游戏领域树立了难以撼动的地位。其作品既定义了类型标准,又不断突破边界,被玩家和业界尊称为“动作游戏天尊”实至名归。