### 《我的世界》让怪物穿自定义附魔装备的指令教程
#### 基础指令格式
java
/summon <生物类型> ~ ~1 ~ {ArmorItems:[<脚部装备>,<腿部装备>,<胸部装备>,<头部装备>],HandItems:[<主手物品>,<副手物品>]}
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#### 完整示例(以僵尸为例)
java
/summon zombie ~ ~1 ~ {
ArmorItems:[
{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"protection",lvl:4}]}}, // 钻石靴(保护IV)
{id:"minecraft:chainmail_leggings",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"blast_protection",lvl:3}]}}, // 锁链护腿(爆炸保护III)
{id:"minecraft:golden_chestplate",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"fire_protection",lvl:5}]}}, // 金胸甲(火焰保护V)
{id:"minecraft:iron_helmet",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"aqua_affinity",lvl:1}]}} // 铁头盔(水下速掘)
],
HandItems:[
{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:5},{id:"knockback",lvl:2}]}}, // 钻石剑(锋利V,击退II)
{id:"minecraft:shield",Count:1}
],
HandDropChances:[2.0F,0.85F], // 主副手掉落概率(0-1)
ArmorDropChances:[0.5F,0.5F,0.5F,0.5F] // 防具掉落概率
}
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#### 关键参数说明
1. **生物类型**:可替换为`creeper`(苦力怕)、`skeleton`(骷髅)等
2. **装备位置**:
- `ArmorItems`:顺序为[脚部, 腿部, 胸部, 头部]
- `HandItems`:顺序为[主手, 副手]
3. **附魔格式**:
java
tag:{Enchantments:[{id:"附魔ID",lvl:等级}]}
4. **掉落概率**:
- `2.0F`表示100%掉落(数值范围0-1时为正常概率,超过1时必定掉落)
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#### 常用附魔ID对照表
| 效果 | 附魔ID |
|------|--------|
| 锋利 | sharpness |
| 击退 | knockback |
| 火焰附加 | fire_aspect |
| 无限 | infinity |
| 力量 | power |
| 保护 | protection |
| 火焰保护 | fire_protection |
| 爆炸保护 | blast_protection |
| 水下呼吸 | respiration |
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#### 注意事项
1. 适用于Java版1.13+(基岩版需调整NBT格式)
2. 使用F3调试屏幕可查看坐标
3. 支持自定义装备耐久度(添加`Damage:数值`参数)
4. 可通过`CustomName`参数给怪物命名
5. 添加`PersistenceRequired:1`可防止自然消失
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#### 进阶玩法
java
/summon skeleton ~ ~1 ~ {
ArmorItems:[
{id:"minecraft:leather_boots",Count:1,tag:{display:{color:16711680}}}, // 染色皮革靴
{id:"minecraft:elytra",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"unbreaking",lvl:3}]}}, // 鞘翅(耐久III)
{}, // 空胸甲
{id:"minecraft:carved_pumpkin",Count:1} // 雕刻南瓜头
],
HandItems:[
{id:"minecraft:bow",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"flame",lvl:1},{id:"punch",lvl:2}]}},
{id:"minecraft:tipped_arrow",Count:16,tag:{Potion:"minecraft:strong_harming"}}
]
}