蚕食游戏(Cannibalism Game)是一种经典的博弈论实验,它最早可以追溯到20世纪50年代。这个游戏通常由两个或多个参与者组成,每个参与者都有一定数量的资源。在游戏过程中,参与者可以选择合作或者背叛。如果所有参与者都选择合作,那么他们可以共享资源并获得最大的收益。然而,如果有人选择背叛,背叛者可以获得更多的资源,而其他参与者则可能一无所获。由于背叛的诱惑和合作的长期利益之间的冲突,蚕食游戏成为了研究信任、合作和背叛的经典模型。
蚕食游戏(Cannibalism Game)是一种经典的博弈论实验,它最早可以追溯到20世纪50年代。这个游戏通常由两个或多个参与者组成,每个参与者都有一定数量的资源。在游戏过程中,参与者可以选择合作或者背叛。如果所有参与者都选择合作,那么他们可以共享资源并获得最大的收益。然而,如果有人选择背叛,背叛者可以获得更多的资源,而其他参与者则可能一无所获。由于背叛的诱惑和合作的长期利益之间的冲突,蚕食游戏成为了研究信任、合作和背叛的经典模型。