在《我的世界》中,部分模组通过内置成就系统或任务机制提供奖励。以下是几个典型模组示例:
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### 1. **神秘时代 (Thaumcraft)**
- **成就机制**:通过研究笔记解锁魔法领域的知识树。
- **奖励**:解锁新法术、合成配方及特殊物品(如魔导手册、法杖等)。
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### 2. **工业时代2 (IndustrialCraft 2)**
- **成就机制**:完成科技线任务(如首次制作发电机、核电站等)。
- **奖励**:解锁高级机械(如采矿机、量子装备)和电力系统功能。
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### 3. **植物魔法 (Botania)**
- **成就机制**:达成花卉培育、符文合成等挑战。
- **奖励**:获得特殊道具(如泰拉之刃、魔力戒指)和开启隐藏Boss战。
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### 4. **暮色森林 (The Twilight Forest)**
- **成就机制**:探索维度、击败Boss(如娜迦、九头蛇)。
- **奖励**:获取Boss掉落装备(如炽热的血液、骑士金属)和进入新区域权限。
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### 5. **应用能源2 (Applied Energistics 2)**
- **成就机制**:搭建自动化存储网络(如首次合成ME控制器)。
- **奖励**:解锁高效物流系统(如物品自动合成、跨维度传输)。
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### 6. **虚无世界 (Advent of Ascension)**
- **成就机制**:击杀特定生物或完成维度任务。
- **奖励**:掉落专属武器(如灵魂剑、水晶弓)和开启新维度传送门。
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### 7. **FTB任务整合包 (FTB Quests)**
- **成就机制**:整合多个模组任务链(如资源收集、科技树搭建)。
- **奖励**:提供礼包(含稀有材料、工具)或解锁后续任务章节。
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### 补充说明
- **成就之书 (Achievement Book)**:部分整合包会添加此模组,用于集中追踪成就进度并兑换奖励。
- **自定义奖励**:许多模组支持通过配置文件修改成就奖励内容。
建议根据游戏版本和模组兼容性选择安装,部分模组成就系统可能需要依赖库(如Just Enough Items)。