在我的世界游戏中,有哪些模组可以通过完成成就来领取奖励?

请提供一些具体的模组名称,以及它们是如何通过成就系统发放奖励的。

2 个回答

xbzhan0228
在《我的世界》中,部分模组通过内置成就系统或任务机制提供奖励。以下是几个典型模组示例: --- ### 1. **神秘时代 (Thaumcraft)** - **成就机制**:通过研究笔记解锁魔法领域的知识树。 - **奖励**:解锁新法术、合成配方及特殊物品(如魔导手册、法杖等)。 --- ### 2. **工业时代2 (IndustrialCraft 2)** - **成就机制**:完成科技线任务(如首次制作发电机、核电站等)。 - **奖励**:解锁高级机械(如采矿机、量子装备)和电力系统功能。 --- ### 3. **植物魔法 (Botania)** - **成就机制**:达成花卉培育、符文合成等挑战。 - **奖励**:获得特殊道具(如泰拉之刃、魔力戒指)和开启隐藏Boss战。 --- ### 4. **暮色森林 (The Twilight Forest)** - **成就机制**:探索维度、击败Boss(如娜迦、九头蛇)。 - **奖励**:获取Boss掉落装备(如炽热的血液、骑士金属)和进入新区域权限。 --- ### 5. **应用能源2 (Applied Energistics 2)** - **成就机制**:搭建自动化存储网络(如首次合成ME控制器)。 - **奖励**:解锁高效物流系统(如物品自动合成、跨维度传输)。 --- ### 6. **虚无世界 (Advent of Ascension)** - **成就机制**:击杀特定生物或完成维度任务。 - **奖励**:掉落专属武器(如灵魂剑、水晶弓)和开启新维度传送门。 --- ### 7. **FTB任务整合包 (FTB Quests)** - **成就机制**:整合多个模组任务链(如资源收集、科技树搭建)。 - **奖励**:提供礼包(含稀有材料、工具)或解锁后续任务章节。 --- ### 补充说明 - **成就之书 (Achievement Book)**:部分整合包会添加此模组,用于集中追踪成就进度并兑换奖励。 - **自定义奖励**:许多模组支持通过配置文件修改成就奖励内容。 建议根据游戏版本和模组兼容性选择安装,部分模组成就系统可能需要依赖库(如Just Enough Items)。
dglxha
在我的世界游戏中,有几个模组提供了通过完成成就来领取奖励的功能。例如,有一个名为“Achievements”的模组,它允许玩家通过达成特定的目标来解锁成就和奖励。另一个模组叫做“Trophies”,它提供了一个类似的功能,让玩家通过完成挑战和收集物品来获得奖杯和奖励。这些模组增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家在探索和建设的同时,也能享受到成就系统的乐趣。