在我的世界游戏中,有几个模组提供了通过完成成就来领取奖励的功能。例如,有一个名为“Achievements”的模组,它允许玩家通过达成特定的目标来解锁成就和奖励。另一个模组叫做“Trophies”,它提供了一个类似的功能,让玩家通过完成挑战和收集物品来获得奖杯和奖励。这些模组增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家在探索和建设的同时,也能享受到成就系统的乐趣。
在我的世界游戏中,有几个模组提供了通过完成成就来领取奖励的功能。例如,有一个名为“Achievements”的模组,它允许玩家通过达成特定的目标来解锁成就和奖励。另一个模组叫做“Trophies”,它提供了一个类似的功能,让玩家通过完成挑战和收集物品来获得奖杯和奖励。这些模组增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家在探索和建设的同时,也能享受到成就系统的乐趣。